Hlavní navigace

Blogy

  • Projekt ST - kapitola 8. - Hry hry hry…

    Tak a teď se dostáváme k něčemu, co nejspíš zajímá většinu lidí u starých počítačů – klasické retro gamesy. Hry co jsme hráli či obdivovali u známých, kamarádů, či jen v časopisech. Málokdo asi bude na starém HW či emulátorech pouštět starý kancelářský SW, za to ke starým peckám se rád leckdo vrací. Ať už kvůli nostalgii a vzpomínkám, tak kvůli tomu, že ty staré hry měly něco do sebe. Často nešlo o grafiku (ani nemohlo jít, byla hodně limitovaná možnostmi HW), tak musely mít hratelnost…
    27. 10. 2020 10:00
  • Projekt ST - kapitola 7. - Data

    Tak teď máme funkční počítač, máme ho čím ovládat, ale co dál? TOS je sice zajímavý operační systém, nicméně v samotné obrazovce OS se dá dělat…no skoro nic. Tedy potřebujeme dostat na počítač nějaký ten SW. A nebudeme si předem lhát, co by nás mohlo víc zajímat, než dobové hry? Zde je prostředí TOSu. Otevřené okno se soubory je už z diskety, protože v samotném systému není jinak moc co otevřít.
    20. 10. 2020 10:00
  • Daniel's File Selection Hack

    V dnešním blogpostu bych vám rád popsal jeden prográmek, takovou minimalistickou utilitku, kterou jsem si vyvinul pro vlastní potřebu a posléze se rozhodl ji distribuovat i na Internetu. Program se jmenuje „Daniel's File Selection Hack“, přičemž to slovo „hack“ je tam míněno v původnějším významu, česky bychom řekli něco jako „vychytávka“. Dále budu program označovat zkratkou dfish.
    18. 10. 2020 0:28 (aktualizováno)
  • Projekt ST - kapitola 6. - Myšky, páčky…

    Počítač máme připravený, nicméně nyní potřebujeme důležité periferie – myš a joystick. Bez těchto periférií není možné prakticky ST používat a hrát hry, takže jak se dostat k tomuto příslušenství? Ideálním případem by byla originální myš, ale jak to bývá, příslušenství je vždy k dispozici méně, než samotných počítačů (periferie se poztrácí, zničí…)…
    13. 10. 2020 10:00
  • Moje linuxová historie

    Každý z nás nějak začínal. Moje linuxová historie začíná v roce 1998. Nastupoval jsem na Fakultu informatiky Masarykovy univerzity a na jejich internetových stránkách jsem se dozvěděl, že používají UNIXové systémy. O prázdninách mezi gymnáziem a vysokou školou jsem si koupil knížku „Jemný úvod do systému UNIX“ a z ní se naučil základy.
    11. 10. 2020 9:28
  • Projekt ST - kapitola 5. - Retrobrighting

    Retro, co? Věřím, že mnozí z vás tenhle pojem vidí poprvé, jiní ho znají pod dalšími názvy (rebright atp.). Co to vlastně je? Většina asi zná starší plasty světlejších barev, které na slunci a světle ztrácejí původní barvu, a získávají tóny do výrazného žluta. Některé na to trpí více, některé méně, záleží na barvě a materiálu. Zrovna plasty od firmy Atari, které používali na ST a 800XE (designově hodně podobné počítače) na tenhle neduh trpí poměrně hodně…
    6. 10. 2020 10:00
  • Minisklizeň, převážně "řádková"

    Jsem minimalista a rád používám drobné šikovné utilitky. Nehodlám sice konkurovat Softwarové sklizni, která tu na rootu probíhá v rámci klasických článků každou středu, ale rád bych představil malé pomocníky, které mi zlehčují život s Linuxem. Předpokládám, že jsou v repozitáři distribuce, tak ani nebudu dávat odkazy na stažení.
    3. 10. 2020 17:24
  • Projekt ST - kapitola 4. - Přípravy a drobnosti

    Tak zdroj máme funkční, vlastní logika počítače vypadá v pořádku, tedy je možno začít se věnovat dalším drobným činnostem. První věcí je základní deska, jelikož s ní není žádný další problém, stačí už jen pár drobností. Povrch profoukat stlačeným vzduchem (já nemaje kompresor používám plyn ze spreje) od veškerého usazeného prachu…
    29. 9. 2020 10:00
  • O kompromisech uživatelské přívětivosti

    Každému z nás se někdy při spolupráci s počítačem stalo, že si povzdechl: „Proč je to udělané právě takto? Nešlo by to jinak, ____?“ Záměrně jsem vynechal konec věty: jsou totiž dva různé povzdechy tohoto typu. Ti z vás, kteří s výpočetní technikou spíše bojují než spolupracují, si na vynechané místo doplní slůvko „jednodušeji“. Takoví lidé se často diví, proč je „kolem toho“, co chtějí udělat, tolik dalších matoucích hejblátek a věcí, ve kterých se třeba moc nevyznají…
    25. 9. 2020 23:10
  • Nehyzděte své aplikace vyhřezlými implementačními detaily

    Dnes bych rád mluvil o jednom neduhu, který postihuje hlavně některé open source aplikace. Na konci se ještě zmíním o neduhu jiném, malinko podobném. O co jde? O vyhřezávání implementačních detailů. Implementačním detailem myslím nějaký mechanismus, který je nutný z technických důvodů, netýká se přímo uživatelova styku se systémem a je možno ho implementovat tak, že o něm uživatel nemusí vědět. Je špatné, pokud něco takového „vyhřezne“ na uživatele a ten je nucen se tímto zabývat…
    22. 9. 2020 18:35