S těmi sprity, já nevím... možná se tím částečně zjednoduší umisťování spritů do bitmapy, ale základní problém spritových bitmap související s poměrně velkými nároky na paměť se tím asi úplně nevyřeší. Třeba zrovna ta googlí bitmapa je pokryta hezky, s minimem prázdného místa, ale ne vždycky to takhle vypadá.
Martin Hassman ex-biochemik, umělecký programátor a publicista. Spoluzakladatel CZilly, zakladatel Zdrojáku, správce HTML5.cz, organizátor hackathonů, čekovacích muzejních nocí aj. akcí.
Přečteno 24 509×
Přečteno 24 037×
Přečteno 20 756×
Přečteno 19 839×
Přečteno 19 810×