Odpovídáte na názor ke článku Má smysl dělat komerční hry pro Linux?.
[72]
Tak mě napadá, kde berete tu jistotu, co je nebo není preferováno vývojáři her. Pokud máte myslíte požadavky her, to že požaduje DX ještě neznamená, že daná hra nemusí používat (popř. preferovat) OpenGl pro grafiku a na zbytek herních funkcí (např. zvuk, síť, input interface ) používat DX. Obdobně pod Windouws funguje, pokud vím, třeba už zmiňovaná ClanLib.
Petr Krčmář pracuje jako šéfredaktor serveru Root.cz. GNU/Linuxem a Unixem obecně se zabývá již více než deset let a věnuje se především jeho nasazení v počítačových sítích a bezpečnostní politice. Zde bloguje o Root.cz, Linuxu, internetu a světě kolem sebe.
Přečteno 111 266×
Přečteno 89 412×
Přečteno 72 768×
Přečteno 57 963×
Přečteno 54 289×