Odpovídáte na názor ke článku Má smysl dělat komerční hry pro Linux?.
[72]
Tak mě napadá, kde berete tu jistotu, co je nebo není preferováno vývojáři her. Pokud máte myslíte požadavky her, to že požaduje DX ještě neznamená, že daná hra nemusí používat (popř. preferovat) OpenGl pro grafiku a na zbytek herních funkcí (např. zvuk, síť, input interface ) používat DX. Obdobně pod Windouws funguje, pokud vím, třeba už zmiňovaná ClanLib.
Petr Krčmář pracuje jako šéfredaktor serveru Root.cz. GNU/Linuxem a Unixem obecně se zabývá již více než deset let a věnuje se především jeho nasazení v počítačových sítích a bezpečnostní politice. Zde bloguje o Root.cz, Linuxu, internetu a světě kolem sebe.
Přečteno 127 061×
Přečteno 93 870×
Přečteno 78 387×
Přečteno 61 092×
Přečteno 58 182×