Odpovídáte na názor ke článku Má smysl dělat komerční hry pro Linux?.
[57] A nebo dodávat binárky včetně zdrojáků a spolupracovat s distribucemi. Pak odpadají všechny vyjmenované problémy a k tomu se ještě přidávají patche, které vytvoří sami uživatelé. Uzavřený software má obrovské nevýhody jak pro tvůrce, tak pro uživatele.
Petr Krčmář pracuje jako šéfredaktor serveru Root.cz. GNU/Linuxem a Unixem obecně se zabývá již více než deset let a věnuje se především jeho nasazení v počítačových sítích a bezpečnostní politice. Zde bloguje o Root.cz, Linuxu, internetu a světě kolem sebe.
Přečteno 111 266×
Přečteno 89 412×
Přečteno 72 768×
Přečteno 57 963×
Přečteno 54 289×