Odpověď na názor

Odpovídáte na názor ke článku Má smysl dělat komerční hry pro Linux?.

  • 3. 1. 2009 23:36

    Michal Kára (neregistrovaný)

    Je potreba si polozit otazku:

    Od jakeho typu hracu maji vyrobci her nejvic prijmu? Je to clovek co si koupi pet predelavek starych her, aby si je obcas zahral? Asi ne. A pouzivaji takovi lide Linux? Asi taky ne...

    Kdyz navic pripoctete problemy s heterogennim prostredim Linuxu a s tim spojenymi vyssimi naklady na vyvoj a na podporu, tak je jasne, proc se do toho vyrobci moc nehrnou. Pokud hra neni technicky prilis narocna, tak se jeste da udelat multiplatformni engine. Ale dolovat z OpenGL totez co z DirectX je docela narocne.