Prajem pekný deň. Nedávno som písal o tom, že na Slovensku vzniká kampaň (campaign, výprava, tažení) pre výbornú hru Battle for Wesnoth. Dnes bola dokončená, a tak by som rád o nej napísal niečo viac.
Technická špecifikácia
Kampaň je vytváraná pre momentálne stabilnú vetvu 1.4.x, je hrateľná aj na novšej verzii. Jazyk kampane je anglický. Administrátor WesCampu, teda akéhosi prekladacieho strediska, bol upozornený a zanedlho vydá oficiálne .po súbory, ktoré sa budú následne prekladať do množstva jazykov, vrátane Slovenčiny a Češtiny.
Tesne pred tým, ako hrdinovia zmenia dejiny
Verzia
Momentálne 0.6 – changelog:
– Prerobené posledné 2 kampane, pridaná možnosť hrania za temnú stranu, nové kúzla, lepšie vyladenie 4. kola (veľký pochod)
Cena a licencia
Zadarmo, však ako inak. Zdrojové kódy sú ihneď k dispozícii, môže ich ktokoľvek upravovať.
Dĺžka
Herný čas je veľmi odlišný podľa obtiažnosti, ťažko ho popísať. Obsahuje 6 hlavných scenárov a jednu krátku medzihru.
Obtiažnosť
Momentálne sú obtiažnosti dve. Obtiažnosť Easy je veľmi jednoduchá, no postupne sa zvyšuje. Posledné dva scenáre sú tak dosť náročné. Obtiažnosť hard je pre väčšinu hráčov príliš vysoká. Časom pribudne obtiažnosť medium a chicken (čo dúfam nemusím vysvetľovať).
Most, trol a… problém?
Easter Eggs
Áno :)
Príbeh
Mladý elf Lahias sa spolu s dvomi „kamošmi“ dostanú do bažín, kde sa ich výprava začína. Prejdú postupne od bojov s jednoduchými kreatúrami po masový boj viacerých armád na jednej mape. Medzi scenármi nechýba dlhá putujúca mapa či horror pri snahe o obranu obliehaného mesta. Ako to všetko skončí a čo sa všetko stane, to pochopiteľne neprezradím. Sem tam treba poriadne sa zamyslieť a vžiť do situácie, čo môže situáciu veľmi zjednodušiť.
V čom je kampaň zaujímavá?
Čím sa stane Váš hrdina?
Národy
V kampani sú kľúčovým národom elfovia. Stretnete tu však aj dostatok nemŕtvych a orkov, sem tam pár ľudských sedliakov.
Autori
Starám sa o mapy, príbeh, väčšinu kódovania v scenároch a upload. S veľa vecami hlavne na začiatku mi pomohol (a snáď ešte pomôže) Viliam Búr. Ten je dobrý hlavne v rôznych komplikovaných eventoch. Tretím členom tímu je momentálne Anežka Bubeníčková, ktorá sa stará o korektúru anglického textu.
Ako na to?
Ak si chcete kampaň „The Three Elves“, čo bude preložené pravdepodobne ako „O troch elfoch“ vyskúšať, postup je veľmi jednoduchý.
Ukážka obliehaného mesta
Mám dotaz, mám problém, odporúčam zmeniť…
Do komentárov s tým :)
Vyskúšate túto kampaň?
Urcite si kampan moc rad zahraju. Uz se na ni tesim. Jenom, co se tyce tech prekladu do cestiny, bylo by dobry, kdyby se lidi, co budou chtit pomoct, nejak ozvali lokalizacnimu tymu, aby se nic nedelalo zbytecne dvakrat. Zda se totiz, ze uz ted se z rad pravidelnych prekladatelu ozyvaji dobrovolnici, kteri by s lokalizaci pomohli.
Stažení je myšleno z campaigns.wesnoth.org? Tam je napsáno že je to verze 0.1 a při třetí kampani kdy se má postava dostavit na most, to k po jejím umístění se vypíše hláška: Hru se nepodařilo nahrát: load_game_failed: Attempt to de-serialize an empty unit. Asi mám doma nějaké zakleté kompy, protože jen málo uživatelských kampaní se mi někde nezhroutí. Něco bych i dokázal opravit, ale nenašel jsem komu tu opravu poslat, tak jsem to vzdal.
20081225 16:52:44 error engine: [unit] trying to overwrite existing unit at 10,13
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
20081225 17:10:55 error config: invalid move_unit_fake source: 0,0
scenario: 'The golden chest'
next_scenario: ''
scenario: 'The golden chest'
next_scenario: ''
scenario: 'The golden chest'
next_scenario: ''
20081225 17:20:34 error engine: unit of type Elvish Highlord not found!
20081225 17:20:35 error general: Během hraní hry se vyskytla chyba: game_error: Neznámá jednotka „Elvish Highlord“
hra mi spadla kdyz jsem si ve treti kapitole na zacatku vybral paladina.. jinak je to dobre, jen ty anglicke texty by potrebovaly dopilovat.. alespon prvni dve kola, treti neslo:)
18: Ano, ale kdyz jsem v osm vecer stahoval z addons, chyba tam byla stale a pokud vim, kampan se stahuje se starymi daty stale.
scenario: '3) Rise of the undead'
next_scenario: '3) Rise of the undead'
20081225 error engine: unit of type Elvish High_Lord not found!
20081225 error general: Během hraní hry se vyskytla chyba: game_error: Neznámá jednotka „Elvish High_Lord“
scenario: '3) Rise of the undead'
next_scenario: '3) Rise of the undead'
20081225 error display: could not open image 'units/saurians/skeleton-attack-2.png'
Dalsi chyba na mape s lavovym mostem: Behem hrani se vyskytla chyba, neznama jednotka Goblin Rider.
20081226 error display: could not open image 'units/human-lavinian/legionnaire.png'
20081226 error display: could not open image 'units/human-marauder/warrior.png'
20081226 error display: could not open image 'units/elves-wild/shadowdancer.png'
20081226 error display: could not open image ''
20081226 error display: could not open image 'images/elder.png'
20081226 error display: could not open image 'units/monsters/yeti-attack3'
20081226 error display: could not open image '../data/campaigns/Autumn_Kingdoms_Prologue/images/menu/lieutenant.png'
20081226 error display: could not open image 'units/noble-lord.png'
20081226 error display: could not open image 'any image file in the game's ./images directory'
20081226 error display: could not open image 'scythe.png'
20081226 error display: could not open image 'rebels/Dryad4bbbb.png'
20081226 error display: could not open image 'misc/temple.png'
20081226 error display: could not open image 'A_New_Order/images/akladian/hagarthen.png'
20081226 error display: could not open image 'misc/icon.png'
20081226 error display: could not open image 'orocia.png'
20081226 error display: could not open image 'units/greatwossidge.png'
20081226 error display: could not open image 'items/lighthouse.png'
loadscreen: filesystem counter = 0
loadscreen: binarywml counter = 0
loadscreen: setconfig counter = 0
loadscreen: parser counter = 76316
loadscreen: filesystem counter = 0
loadscreen: binarywml counter = 17664
loadscreen: setconfig counter = 0
loadscreen: parser counter = 4
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
scenario: '4) The great march'
next_scenario: '4) The great march'
20081226 error display: could not open image 'units/saurians/skeleton-attack-2.png'
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
20081226 error engine: unit of type Goblin Rider not found!
20081226 error general: Během hraní hry se vyskytla chyba: game_error: Neznámá jednotka „Goblin Rider“
Kampan je fajn (zatial som presiel prve dva scenare), ale ta anglictina je hrozna!
Kopec chyb, neanglicky slovosled, doslovny preklad zo slovenciny nedavajuci v anglickom jazyku ziaden zmysel a v neposlednom rade vyjadrovacie konstrukcie na urovni uplneho zaciatocnika...
Neber si to zle, ale ak chces, aby tvoju kampan hrali aj ludia mimo SR/CR, mala by byt anglicka verzia o nieco prepracovanejsia...
Pokial chces, mozem pomoct s korekturou.
24: Tak to bylo tim. Zacal jsem od zacatku a kolo bez chyby probehlo.
Tip k pate kampani - mohla by skoncit nejen az po uplynuti kol, pokud se podarilo pevnost ubranit, ale zaroven take, pokud jiz nezije zadny nepritel. V 15tem kole uz jsem nemel koho zabijet a musel jsem si to doklikat :-) Jinak na konci se mi hra sekla a nepresla do dalsi kampane. Co s tim? Zatim se mi to nikdy u Wesnothu nestalo.
Respektive nevidím ji ve hře. Přes web ji vidím. Podle adresy, na kterou jsem automaticky přesměrován, soudím, že add-ons.wesnoth.org zatím nepodporuje 1.5.x: http://www.wesnoth.org/addons/1.4/
Debian Lenny, Wesnoth 1.4.4
Pocinaje ctvrtym levelem se mi pri privolavani jednotek objevuji tytez jednotky v seznamu opakovane. U sesteho levelu kazda vice nez desetkrat. V sestem levelu pocinaje devatym kolem se mi hra zacala zasekavat tak na deset a vie vterin. Po jedenactem kole to zacalo byt natolik neprijemne, ze jsem hru vzdal.
37. Tak vyzkouseno jeste na EEE PC 701, Xandros, Wesnoth 1.4.7 (prelozeny s enable-smallgui), 2 GB RAM. Problem se zasekavanim neni, takze se zretelne jedna o nedostatek RAM v puvodnim pocitaci (256 MB). Takze rozhodne doporucuji pro level 6 je treba vice nez 256 MB, jinak je nehratelny. Predchozi levely je mozne hrat bez problemu i s 256 MB.
Ahoj, vypadá to zajímavě, ale v předposlední misi se to začalo strašně sekat a žrát ramku. Navíc scénář běžel do vypršení počtu kol, i když jsem vše nepřátelské vytloukl už v polovině. (s výjimkou těch čtyř zazděných death knightů, ke kterým se člověk nedostane) Přiznávám, pomohl jsem si párkrát save+load, ale takovýhle trest za to? : )
Menom Stanislav Hoferek, prezývkou Elven, vystupovaním blázon. Vážim si kreativitu, odvahu a ľudské práva.
Tvorím linuxovú distribúciu Greenie. Píšem knihy, kde sa mi najviac páči tvorba literárnych postáv, pomáham začiatočníkom v Linuxe, tak ako pomáhali mne. Mám rád ťahové stratégie, metalovú hudbu a ťažké scifi. Zaujímam sa o politiku, vesmír, Linux, literatúru, históriu, náboženstvá a filozofie. Obľúbená myšlienka:
„Smejte sa nám, že sme iní, my sa vám smejeme, že ste všetci rovnakí“
Přečteno 96 248×
Přečteno 28 991×
Přečteno 24 679×
Přečteno 22 773×
Přečteno 21 666×