Už som dvakrát písal o tom, že by som rád nejaké tie moje nápady prerobil do hry. A už je tu!
Samozrejme nie hotová, no už teraz sú nejaké tie výsledky. Príbeh som dal dohromady, spracovanie… zatiaľ nič moc. Onedlho to však bude niečo úžasné, teda aspon myslím :)
Ide o kampaň do hry, nie o samotnú hru. Ak poznáte Battle for Wesnoth, tak určite viete, že je tam hromada kampaní, ktoré sa dajú pridať ku tým niekoľko oficiálnym. Jednu z nich dávam dokopy s kamarátom, teda ak ho tak môžem nazvať :)
Kampaň má 6 kôl, niekoľko zvratov, vyšpekulované postavičky… pravdepodobne najbližšie podobné sú „Príbeh o dvoch bratoch“ a „Invázia orkov“. V kampani hŕstka žoldnierov vtrhne do údolia plného nemŕtvych, čo odštartuje sériu zaujímavých udalostí. Hlavní hrdinovia budú 3 úplne odlišné charaktery, ktoré… ale nie, príbeh nebudem rozoberať. Bude lepšie vyskúšať si to.
Momentálne kampaň funguje v Battle for Wesnoth 1.4, ako doplnková kampaň. Upozorňujem, že je v štádiu vývoja a je veľmi vzdialená od plne použiteľného nasadenia. Dátum dokončenia nie je zatiaľ jasný, možno to však bude do vianoc. Mapy sú nakreslené, príbeh je hotový (domýšľam niekoľko vedľajších zápletiek).
Asi Vás budú zaujímať kto to vlastne vytvoril:
Príbeh, mapy – moja otravná maličkosť
Technické spracovanie, eventy – Viliam Búr (bývalý slovenský správca prekladu Wesnothu)
Ak sa chcete pridať, tak samozrejme môžete. Nasledovné pozície by sa hodili:
– Preklad do Angličtiny (robím ja, teda primárne je to anglicky. Moja anglina však nie je ideálna, hodila by sa nejaká tá kontrola)
– Preklad do Češtiny
– Tester
– – – – – – – –
Tak a tu je prvý obrázok. Trojica hrdinov sa rúti na sever, zlikvidovať bandu nemŕtvych…
– – – – – – – –
A druhý obrázok – s pomocou sedlákov sa podarilo elfom poraziť aj druhého temného čarodejníka na úrovni hard. Zloženie elfov jednoduché, no umožňuje výborne spolupracovať a vykrývať si slabiny. Neskúsený mladík s lukom, kapitán so schopnosťou velenie (vylepšuje útok blízkym jednotkám na nižšej úrovni) a druidka so schopnosťou liečiť. Trojica tak má útok na blízku, na diaľku, výborné bojové vlastnosti v lese a k tomu ešte liečenie – a tak sa im darí aj proti presile, teda ak ostanú pokope. Ak ich nepriateľ oddelí od seba, ich sila ide rapídne dolu.
5: Vy jste asi nikdy nezažil to nadšení a vzrušení, když se vám něco povede/začne dařit/někam se posunete, že?
Autorovi blogu: Gratuluju k "propgresu" a přeju vám, ať vám to nadšení vydrží. Mimochodem - netušil jsem, že už BoW vypadá tak dobře, úplně jste mě navnadil a asi si to o vánocích zahraju.
[7] Tady nikdo nezpochybňuje nadšení ani vzrušení (ikdyž u některých bloggerů podle mě spíš jde o exhibicionismus a sebepropagaci za každou cenu, než o nějaký nezvladatelný proud emocí), nýbrž to, že autor dělá z komára velblouda. Co by pak měli psát lidi, kteří skutečně vymysleli a realizovali originální hru? Nedovedu si ten nadpis dost dobře představit.
I'm just surprised to discover how considerably of info I received on this particular topic. I m so incredibly thankful of you. 1 specific factor I could assert that, after reading this publish I became preserved from the entire ineffective search I ought to have carried out on this specific matter. Your write-up is sometimes a authentic great factor in disguise.
Menom Stanislav Hoferek, prezývkou Elven, vystupovaním blázon. Vážim si kreativitu, odvahu a ľudské práva.
Tvorím linuxovú distribúciu Greenie. Píšem knihy, kde sa mi najviac páči tvorba literárnych postáv, pomáham začiatočníkom v Linuxe, tak ako pomáhali mne. Mám rád ťahové stratégie, metalovú hudbu a ťažké scifi. Zaujímam sa o politiku, vesmír, Linux, literatúru, históriu, náboženstvá a filozofie. Obľúbená myšlienka:
„Smejte sa nám, že sme iní, my sa vám smejeme, že ste všetci rovnakí“
Přečteno 98 026×
Přečteno 36 858×
Přečteno 29 434×
Přečteno 26 229×
Přečteno 26 062×