Hlavní navigace

Znovu mi Wesnoth učaril...

4. 5. 2009 2:34 (aktualizováno) Stanislav Hoferek

Neviem kde začať. Po pravde ani neviem, ako tento príspevok ukončiť. Bude dlhý alebo krátky? Uvidíme…

Keď som mal oveľa menej rokov a písal sa rok 1996 či 1997, bol som fascinovaný príbehom jednej hry. Išlo o Settlers II, krásnu stratégiu. Príbeh kampane je z môjho dnešného pohľadu hrozný. Len ďalšie kolá, iný nepriatelia, zvyšujúca sa náročnosť a postupné povolovanie ďalších skladieb. Vtedy sa mi to strašne páčilo a doslovne som to hltal. A teraz?

Po tom, čo som prešiel Starcraft (dobrá kampaň), Warcraft III (lepšia kampaň), Stronghold (miestami nuda) a pár podobných hier, som sa rozhodol skúsiť Linux. Ale čo hrať pod Linuxom? Warcraft išiel, Starcraft tiež… ale chcel som niečo iné, jedinečné… narazil som na Wesnoth. Kto ma pozná, ten vie, že som robil o tejto hre prednášku, že sa aktívne zapájam do prekladu, navrhol som pár jednotiek… a samozrejme ako hráč som skúšal rôzne oficiálne kampane či mnou vytvorené.

Ako je to ale s príbehom? Na stránke Wesnothu sa príbehy stále spomínajú. Sú príbehy (často tiež nazvané kampane či ťaženia), ktoré boli vytvorené len tak, z nudy. Sú tu taktiež kampane na učenie či dlhé epické výpravy. O tom, že hlavnou a veľmi dobrou kampaňou je Heir to the throne, v „ľudskej“ reči Dedič trónu, nie je pochýb. Dobrá to vec, veľmi dobrý dej pretkaný všetkým možným…

Čo ma ale viac zaujalo, tak to je posledná oficiálna kampaň, Under the burning suns, alebo pod horiacimi slnkami. Aj keď má menej máp, je to kampaň veľmi pekne ukecaná, priestor má každá postava a dovoľuje naozaj sa ponoriť do deja. Teda ak sa niekomu chce čítať samozrejme. Zo zaujímavostí… je to kampaň pre expertov, aj na najnižšej úrovni je dostatočne náročná. Náročná je tiež pokiaľ ide o spracovanie. Má hromadu vlastných jednotiek, veľmi dlhé konfiguráky a rôzne komplikované skripty. Hranie je veľmi zaujímavé, je potrebné počítať s hernou dobou, s formáciami, kombinovať vlastnosti jednotiek a vykrývať slabiny. Ak teda hľadáte niečo náročné na učenie, a ak máte radi dobré príbehy, určite si túto oficiálnu kampaň zahrajte. Je v slovenčine i češtine.

Príbeh (mojimi očami):

Kdesi na juhu, v rozľahlých púšťach, je taká malá mierumilovná dedina elfských lovcov. Pekne si tam žijú, rozvíjajú si všetky tie svoje tradície a umenia. Keď tu z neba začnú padať meteority a začína sa boj o život. Po veľkých stratách sa elfovia vydávajú na sever, volaní svojou bohyňou, ktorá im sľúbi nový, nádherný domov, ak ju budú poslúchať na slovo.

Cesta samozrejme nie je ani trochu jednoduchá. Cez úvodné problémy so zbojníkmi, nemŕtvymi a všetkým možným postupujú s čoraz väčšími problémami na sever, až sa z púští dostanú do hôr. Národu naučenému žiť v piesočných dunách sa tam samozrejme nepáči, následne v jaskyniach ešte menej. A to majú tú najzaujímavejšiu časť ešte ďaleko pred sebou…

Záver samozrejme neprezradím. Ešte to tak… kto by to potom hral? :)

Bitka o Wesnoth – kampaň „Pod horiacimi slnkami“

Pod horiacimi slnkami je podľa mňa najlepšou kampaňou. Kombinuje detailne rozobrané postavy, silný príbeh, pomaly zliepané kúsky histórie Wesnothu a akési nadšenie – dohrať to do konca. Nie je to však výprava zakillovať dákeho bossa, je to výprava o tom, ako v úplne neznámych krajoch plných všetkého možného, živého i nemŕtveho, nájsť nový domov…

Ak stratégia, tak radšej:

Sdílet