Kreslenie drobnej grafiky v editore Pinta

2. 6. 2013 11:00 (aktualizováno) Stanislav Hoferek

Kedysi dávno, keď kraľoval operačný systém Windows vo verzii 3.1, vyzerali počítače trochu inak ako dnes. Ostatne, stačí si pozrieť niečo z článkov o histórii tu na Rúte či inde. Jedna z vecí, čo ma vtedy bavili, bolo úplne jednoduché machlenie v programe podobnom skicáru. Výsledkom ale nebola bitmapa, ale ikonka (.ico). A tak som veselo machlil a zhotovoval nejaké tie jednoduché kresbičky, ukľadaním pixelu vedľa pixelu.

 

Najviac ma vždy bavilo kreslenie nejakých tých mečíkov. Také i onaké, ale stále rovnaké, netieňované a naozaj divne vyzerajúce. Na rozmer 32×32 a 16 farieb sa toho ani veľa natlačiť nedalo. Na Linuxovom víkende v Ľubochni som sa dozvedel niečo o editore Pinta, a povedal som si, že tento softvér (ako vĺčikista) otestujem. Nebudem písať recenziu, niečo teší a niečo neteší, ale skúsim tak trochu odprezentovať to, čo som vytváral… týždeň? Samozrejme nie vkuse. Obrázky sa dajú použiť na návrh nejakej hry (napríklad kartovej), na nejaký veľmi jednoduchý web či ani srnky netušia na čo. Možno len tak, na výučbu jednoduchého kreslenia. Samozrejme je mi jasné, na akej úrovni to je. Každý obrázok sa môže ľubovoľne upravovať, vybral som licenciu public domain a už sú tieto obrázky použité v minimálne jednej hre.

 

Zdá sa mi tak až vtipné, ako sú tieto obrázky maličké. Všetky dohromady majú len 31KB a to je rovných 60 obrázkov.

 

Momentálne je namachlené:

– 16 mečov

– 30 iných zbraní

– 14 obrázkov všetkého možného

 

Všetky obrázky si možno prezrieť knižnici: http://knihy.rs-design.sk/grafika

 

Prečo práve 32×32? Možno je to taká tá nostalgia. Samozrejme, že sa na väčšej ploche a s viac farbami dá namachliť niečo úplne iné, ale je to tak trochu výzva. Tak napríklad, tu je vedľa seba nakreslený nejaký mečík vo formáte 32×32×5 a hneď vedľa tiež z mojej tvorby 64×64×16:

 

Sdílet