4. 11. 2020 12:21
Tak hudba a zvuk na PC byly přes čip OPL, byla tedy využita jen ta horší půlka SB.
S každým dílem klesala obtížnost. Pokud se v 1. dílu do něčeho narazilo, následky byly citelné. Ve 3. dílu bylo auto víc gumové.
Zajímavé by bylo přepsat engine na moderní stroje - SDL, OpenGL.
Přečteno 17 330×
Přečteno 17 222×
Přečteno 17 031×
Přečteno 16 261×
Přečteno 15 890×