Nedostatek kvalitních her na Linuxu řeším orientací na konzole a dá se říct, že jsem spokojený. PC mám přeci jen z práce dost a když už k němu sednu, nutí mě to spíš zas pracovat, než relaxovat.
A zda-li má smysl dělat komerční hry pro Linux? Těžko říct, mé investované peníze do vývoje her to nebudou. Po zkušenosti, kterou udělalo Loki bych byl asi opatrnější.
Petr Krčmář pracuje jako šéfredaktor serveru Root.cz. GNU/Linuxem a Unixem obecně se zabývá již více než deset let a věnuje se především jeho nasazení v počítačových sítích a bezpečnostní politice. Zde bloguje o Root.cz, Linuxu, internetu a světě kolem sebe.
Přečteno 88 601×
Přečteno 82 790×
Přečteno 63 042×
Přečteno 55 907×
Přečteno 50 258×